tsulej/GenerateMe: Processing glitch scripts

Hoy os traigo un conjunto de Sketches de Processing escritos por Tomasz Sulej y llamado GenerateMe que sirven para generar glitch / arte / diseño. Como veis en la captura de Pantalla la lista de carpetas es considerable y cada una de ellas lleva el sketch con la programación de lo que hace, una imagen de ejemplo, la misma imagen con el resultado final y algunos otros archivos complementarios ( si el scrip lo precisa). Hay, por ejemplo, desde el pixeldhifter, el png glitch (muy útil dada la dificultad de hacer glitches variados en estos archivos), el ntsc_analog, el wavelet, etc. Las posibilidades son muy variadas porque podemos variar algunos datos del script y los resultados pueden ser muy diferentes.

Cada sketch empieza con el nombre del autor, la descripción, qué es lo que hace y unas instrucciones para manejarlo generalmente a través del teclado y después viene la configuración con la programación propiamente dicha. Para usar nuestras imágenes tenemos que sustituir el nombre del archivo que viene en el script original por el de nuestra imagen junto con la extensión, .jpg, .png, etc. A veces nos pone un límite de tamaño, max_display_size que lo podemos cambiar. Luego darle al Run y ver los resultados y como todo experimentar y buscar siempre los mejores resultados que tú crees convenientes.

Se Puede descargar aquí: https://github.com/tsulej/GenerateMe
Está publicado bajo Licence: http://unlicense.org/

Aquí os dejo algunos ejemplos

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