Splines-making changes

He creado una serie de composiciones en Quartz Composer utilizando GL Spline como elemento base al que he añadido otros patches como Replicate in Space o Iterator. Las líneas giran en un movimiento generativo sin fin gracias a un Queue con un valor x360 multiplicado a su vez por un Counter que son las revoluciones y que hacen que los movimientos no se repitan sino que sean aleatorios.

Otras composiciones:

iterator_glspline-copy

replic_spline_iter8

replic_spline_iter5

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