I use IniSphere, a Quartz Composer custom patch that renders a sphere with some particular effects, by  inimArt, a label made of a team of various components, each of us have particular skills (programming, realtime performances, 2D/3D graphic, etc). In this QC composition I added IVNoise and ENNoise, It generate vertices perlin noise displacement and an additional perlin noise value.
EnHeighMap generated from the erosion noise as height map. Also i use an image texture in textureMap input and in heightMap input. All parameters are controlled by Nano Korg MIDI.

This are the screenshot of the composition:

Captura de pantalla 2016-03-13 02.06.52


Captura de pantalla 2016-03-13 02.08.09


3 comentarios en “sphere_vertex_displacement


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