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Quartz Composer Mesh Importer bug

Desde hace tiempo (no se si fué con Maverickcs pues nunca lo utilicé) con la actualización a Yosemite había un problema en Quartz Composer con el patch “Mesh Importer” y con el uso de los archivos .dae; ya fuera arrastrando el propio .dae al espacio de trabajo del Quartz Composer o utilizando el patch Mesh Importer y luego usando el inspector y poniendo la ruta del archivo, el programa se cerraba inmediatamente. Incluso antiguas composiciones que tenía hechas con ese patch se abrían correctamente, pero en cuanto tocaba algún “input” u “output” del propio patch u otros patches relacionados con él, como “Get Mesh Component” o “Mesh Render” el programa “crashes” igualmente. O sea no podía ni tocarlo. Después de muchas discusiones en el foro de Quartz Composer de Facebook parece que Frank Oszillo ha encontrado la solución final.
Éste es el link del post en cuestión:

https://www.facebook.com/groups/quartzcomposercommunity/permalink/10153793572197652/

Y este es el video con la solución:

Test Quartz Composer Mesh Importer Bug from Frank Oszillo on Vimeo.

El propio Frank ha creado un Virtual Macro con el Mesh Importer dentro del Render in Image que se puede descargar aquí:
https://github.com/designerfuzzi/QC-Debug y luego instalar en : ~/Library/Graphics/ Quartz Composer Patches/

Gracias Frank por tu aportación!!!

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