sb_plugin_punchy v.0.4.1 para VDMX5

Aunque parecía que los rumores para Quartz Composer no auguraban un buen futuro para el programa, últimamente ha habido una cierta recuperación de actividad en torno al mismo (nuevas webs, plugins, patches, foro de Facebook…) e incluso desde Apple ha habido una actualización de Graphics Tools en este mismo mes de Octubre coincidiendo con la salida de la actualización de OS X Mavericks (otra cosa será ver cómo funcionan los plugins antiguos, por ej. los de Kineme que no creo que actualicen ya que están trabajando en su nuevo proyecto de Vuo).
Dentro de esta revitalización de Quartz Florian Grassl ha creado un nuevo plugin para VDMX llamado sb_plugin_punchy v.0.4.1. Éste consta de cuatro “buttons”, un “slider” (release) que funciona como un valor de reducción y un “Pop Up” desplegable para los diferentes tipos de “Decreasing Interpolation”. Los botones funcionan como un “bang” (un disparador) en Maxmsp o Pure-Data, y cuando se presionan van de un valor de 1 a 0 según un tiempo definido por el valor que tengamos dado al slider “release”. Si tenemos asociado un botón del plugina a un slider en VDMX, éste se moverá del valor 0 hasta el valor máximo que tengamos asignado al slider (por ejemplo 360 si lo tenemos asignado a una rotación 3D). Internamente el plugin está formado por 4 Pulse y 4 Smooth, o sea que podemos ampliarlo fácilmente si necesitamos más “bangs”.

He hecho este video de ejemplo utilizando un archivo con 3D transformatión, Hue y Luminosity para ver cómo funciona el plugin, pero las opciones son muy variadas éste es sólo una manera de usarlo. Cada uno puede usarlo de otras maneras: con layes, otros buttons, etc.

info y download:
http://blog.floriangrassl.net/2013/10/punchy-0-4-1-vdmx-qc-plugin/

 

you can download the VDMX project here:
https://app.box.com/s/lnf1tv4ip9gj47klm9va

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