He estado probando diversas combinaciones con el patch Get Mesh Component que nos permite pasar un mesh a Vertices, Colors, Normals e Indices y luego mediante el patch Mesh Creator pasarlo a su vez a points, lines o triangles. Esto da muchas más posibilidades a la hora de trabajar con meshes y si además utilizamos Replicate in Space o Iterator y un audio input para la escala los resultados son más que interesantes. Gracias a Cybero por la idea, of course.
Hi there… Could you show me how do you convert information from get mesh component to get this kind of shapes? Im a beginner in Quartz and im having difficulties in getting answers.
Thanks