#AVLGLITCH

I’m very happy because I am been selected for inclusion in the #AVLGLITCH Juried Group Photo Show. This exhibition will focus on Glitch photography – experimentation through manipulation of an original image using creative post-photography processes. Glitch is rooted in transience and imperfection, and the recent influx of vernacular photography due to social media has brought a shift in visual aesthetics celebrating serendipity and mistakes as well as inspiring professional photographers to intentionally craft anomalies.

The exhibition will take place during the entire month of October 2016 at three locations in Asheville, NC. and there are three exhibition spaces:
Revolve – Cotton Mill Studios, 122 Riverside Dr., Asheville, NC 28801 http://www.revolveavl.org
The Asheville Darkroom – AAAC Refinery, 207 Coxe Ave., Asheville, NC 28801 http://www.theashevilledarkroom.com
The BLOCK off Biltmore – 39 S Market St., Asheville, NC 28801 http://www.theblockoffbiltmore.com

Best In Show, 2nd and 3rd Place will be announced at the Opening Reception at Revolve on October 1, 2016 and online at www.revolve.org

captura-de-pantalla-2016-09-21-02-21-32-copy
http://www.avlglitch.com

The first photo was selected for the exhibition.
Suburs
alvarez_suburbia

Amsterdam canals
alvarez_amsterdam-canals

Shadows
alvarez_shadows

Walking
alvarez_walking

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KeyFrameBcn 10-9-16

keyfframebcn

El pasado sábado 10 de Septimbre se celebró en Hangar, Barcelona, el KeyFrameBcn un encuentro de artistas visuales en el que tuve el gusto de participar con una av performance, gracias a la invitación de Gabriel Lecup. Éste fué una muestra y demostración multidisciplinar sobre creación en vídeo y artes visuales proyectadas. En forma de charla, demo, taller, performance, concierto audiovisual, instalación o improvisación; Keyframe BCN reunió tecnologías y profesionales que exploran y comparten nuevas técnicas, ideas, contactos, datos, sueños, …
Participaron muchos artistas de forma desinteresada y desde aquí quiero dar las gracias a todos ellos así como a los organizadores del evento, al Niu y Hangar por su colaboración al público por asistir. Espero que se vuelva a repetir.Éste es el link del evento en Facebook donde se puede ver con detalle toda la programación:
https://www.facebook.com/events/1571056523197845/

Aquí dejo algunas fotos de lo que fue el KeyFrame:
bcn_inmersive_keyfframe-1

hipnosia_spgfx_keyfframe-1

hipnosia_spgfx_keyfframe-4

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Moore pics here:

KeyFframeBcn
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Audio Lines Flow

Audio Lines Flow from hipnosia on Vimeo.

This is a composition in which use Kineme Audio Input: in this case the patch captures waveform data from the current audio input and output generate a structure of 512 members. This structure is converted through the patch “Structure Index Member” in numerical data and connecting to Star and End Position X-Y of the patch Kineme GL Line and generates a motion audio reactive.

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LPM Amsterdam 2016

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May 12 – 14, 2016
Tolhuistuin, Amsterdam | Netherlands
The seventeenth edition of LPM Live Performers Meeting is from 12nd to 14th May in the spaces of Tolhuistuin in Amsterdam.
LPM 2016 Amsterdam offers the unique opportunity to experience 3 days of audiovisual performances, VJing, workshops, panel discussion, product showcases presented by 326 artists, professionals and video passionate from 39 countries presenting 157 projects who will offer an unrepeatable and unique event.

I went to festival this yeas to perform the A/V Performance called “Lost Frequencies” with Sphunkgrafix (music) and it was a great experience. When we arrived the staff of LPM meet us with our stage manager for talk about test, technical rider, program, etc. and we was very happy all time. Great people and good artists!!!

Here is the record of (part) our live set.

Here some pics of festival:

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Ritmo y Tensión

Ritmo y tension from hipnosia on Vimeo.

Lines and dots, whose outer edge is circular in the abstract but may be irregularly shaped, starry, tipped, square, etc. in the physical world, they will develop in the plane creating movements and rhythms that follow the frequencies of the music and its evolution.
The music was composed especially for this work by José +, musician, producer and DJ and creator of the community for artists Sonodrome.
facebook.com/Sonodrome/

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Animated glitch gif con Photoshop (Video Frames To Layers)

Para realizar estos glitch gif he partido de algunos pequeños vídeos que he hecho con diferentes técnicas, como Datamosh, Displacement Map, etc y luego he creado las animaciones con Photoshop. Con Photoshop podemos crear animaciones gif de varias maneras: una forma de hacerlo sería manual, es decir ir creando layers o capas una a una y luego crear los frames en la línea de tiempo y asociando cada capa a un frame mediante la opción de la visibilidad de la capa (el símbolo del ojo que hay a la izquierda de cada capa); Otra forma sería utilizar el Script, en File->Scripts->Load Files into Stack, que nos permite abrir múltiple imágenes como capas y según la versión de Photoshop que tengamos nos aparecerán los frames como animación o ésta la tendremos que hacer manualmente; y otra manera, que es la que explicaré aquí, es hacer la animación a partir de un vídeo. Para ello vamos a File->Import->Video Frames To Layers.

Captura de pantalla 2016-04-18 14.55.46

Se abrirá una ventana para escoger nuestro vídeo (lógicamente con un tamaño más bien pequeño, 640×480 o así porque no vamos a hacer un gif a 1080, aunque también podemos escalarlo luego) y seleccionamos el que vamos a utilizar.

Captura de pantalla 2016-04-18 14.56.20

Se abre otra ventana con una miniatura del vídeo y diferentes opciones de importación : El rango de selección, Range to Import, si queremos importar todo el vídeo del principio al final, o si sólo queremos importar una parte, para lo cual tenemos una línea de tiempo en la parte inferior de la miniatura con dos tiradores a izquierda y derecha que podemos mover para seleccionar la parte que nos interesa; también podemos escoger la cantidad de layers a importar señalando la opción Limit to Every nº Frames y poner el número que queramos. Por último marcar la opción Make Frame Animation y darle al OK.

Captura de pantalla 2016-04-18 14.56.31

Automáticamente nos aparecerán por un lado todas las capas escogidas en el rango seleccionado y por otro todos los frames asociados a esas capas. Sólo nos queda ordenar, quitar, borrar, en definitiva preparar la animación para el resultado final y ajustar el tiempo en cada frame (0,1 sg. 0,2 sg. etc) para que vaya más lenta o más rápida la animación.

Captura de pantalla 2016-04-18 14.56.54

No olvidarse de marcar en el Panel del Timeline las opciones Make Frames From Layers y New Layers Visibles In All Frames.
Por último nos queda la exportación de nuestro gif animado. Para ello vamos a File->Save for Web y se nos abrirá una nueva ventana con varias opciones de exportación.

Captura de pantalla 2016-04-25 22.19.20

En la parte superior izquierda podemos escoger hasta 4 opciones de previsualización y podemos aplicar a cada una distintos parámetros como la cantidad de colores, Dither, Transparency, etc. y podemos ver en la parte inferior izquierda de cada previo qué tamaño tiene cada gif. Por último guardamos y listo, ya tenemos nuestro gif animado!.
Por cierto para saber más sobre pixelar, cambiar colores, añadir dither, etc es muy interesante leer este artículo con buenos ejemplos:

https://questionsomething.wordpress.com/2012/08/22/how-to-pixelate-an-image-for-glitch-art-or-otherwise/

Éste es el resultado de mis glitch gif.

people_3

people-city

texture 95 _GVerb

people

vericaldistort_bw

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Transmission (Communication in the new digital age)

Communication in the new digital age.
This video is part of the project “Transmission”, a project of glitch art about new media and how through error it’s possible to change the perception of messages and representation of the digital image in the environment of the new dynamics of communication. More information about this project here:

hipnosia.wordpress.com/spots-glitch-embarque/

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